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Mostrando las entradas etiquetadas como Programación Android

ViewPager + FragmentPagerAdapter + Fragments (Teoría)

ViewPager es un elemento que se ha vuelto muy popular gracias a la implementación en Google Play antes Android Market, esta vista es muy usada gracias a la facilidad para cambiar entre secciones con tan solo deslizar ya sea a la izquierda o derecha. Es un ViewGroup y su trabajo es de manera similar a AdapterView (ListView y Gallery). ViewPager no se encuentra dentro de las clases que Android tiene por default, esta clase llego junto con HoneyComb y fue agregada por los ingenieros de Google al paquete de compatibilidad para versiones anteriores. Para agregar este paquete a algún proyecto es necesario instalar el paquete de compatibilidad con AVD Manager desde el repositorio de Android. Una vez instalado dicho paquete es necesario que estando ubicado en la carpeta de nuestro proyecto dentro de eclipse, demos click derecho, ahora dentro de Android Tools damos click en Add Compatibility Library. Una vez que se tenga configurado nuestro proyecto podemos hacer uso de esta clase dent...

Agregando audio a nuestro proyecto con MediaPlayer

En esta ocasión veremos una de las maneras con las que se puede agregar sonido a un proyecto Android. Para esto usaremos la clase MediaPlayer la cual es usada para los controles de reproducción de archivos de audio/video. Usaremos un archivo cualquiera de audio, digamos que nuestro archivo de audio se llama mysound.ogg, este archivo lo agregaremos a nuestro proyecto de la siguiente manera. Primero crearemos una carpeta llamada raw dentro de la carpeta res ubicada en nuestro proyecto. Una vez agregado el archivo de audio a nuestro proyecto comenzamos a programar nuestro proyecto para que reproduzca el audio. En este caso haremos que el audio se reproduzca al inicial nuestro activity. Lo primero que debemos de hacer es crear un un atributo de la clase MediaPlayer para administrar el archivo de audio. MediaPlayer sonido;

Andriod Tutorial - Creando un ListView

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Creando ListView en Android 1.- Creamos un proyecto llamado ListView 2.- Una vez creado el proyecto, abrimos el archivo main.xml en la dirección /res/layout para ser modificado agregando un ListView <ListView android:id="@+id/lista" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> </ListView> 3.- Una vez que tenemos listo nuestro layout terminado con nuestro ListView nos vamos a nuestra clase MainActivity.java en la cual crearemos las variables necesarias para manipular nuestra Lista. La primera es una de tipo ListView para mandar llamar nuestro ListView creado en el layout, la otra es un arreglo de tipo String que es donde almacenaremos los ítems que contendrá la lista. ListView lista; String [] items = {"Samsung Galaxy", "Samsung Galaxy S II", "Samsung Galaxy Nexus", "Motorola RARZ", "HTC Evo 4G", "Motorola i1",...

Android Tutorial – Creando un WebView desde un Intent

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1.- Creamos un proyecto llamado WebViewIntent 2.- Dentro del proyecto ubicamos al archivo main.xml dentro de la siguiente ruta /res/layout/ 3.- Agregamos un botón a nuestro layout como se muestra enseguida: <Button android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/btnweb" android:text="Browser" android:layout_height="wrap_content"> </Button> 4.- Ahora dentro del archivo MainActivity.java en el método onCreate() creamos un objeto botón que sincronizaremos con el botón creado en nuestro layout mediante el método findViewById() Button btnwebview = (Button) findViewById(R.id.btnweb);

Android Tutorial – Creando un WebView

Vamos a crear un nuevo proyecto llamado WebView. Creado el proyecto nos vamos al archivo main.xml ubicado en res/layout/main.xml, una vez dentro de este archivo agregamos un elemento WebView como se muestra en el siguiente código. <WebView android:id="@+id/webview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /> Ahora en el archivo MainActivity.java agregamos un objeto WebView, esto fuera del método onCreate(). WebView mywebview;

Android Tutorial - Activity

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Nuevo videotutorial Android - Activity espero y les ayude. Visiten mi canal y comenten para motivarme y seguir subiendo estos videotutoriales.

Android Tutorial

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Hola que tal, ahora les traigo este vídeo para el aprendizaje en el desarrollo Android, espero tener tiempo y seguir subiendo vídeos a mi canal sobre este tema, suscribanse. }

Curso desarrollo en android

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Hello Android (Creado de varias maneras) Parte II

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En esta segunda parte de este pequeño tutorial mostraremos una forma más para mostrar el mensaje HelloAndroid, realizaremos algo muy similar a la manera anterior pero esta vez presionaremos un botón y este nos mostrara por medio de un Toast un mensaje HelloAndroid. Comenzaremos agregando un botón en el archivo main.xml y en strings.xml agregamos una variable de tipo string con el nombre btnmsj y el valor que se le quiera dar, este valor será el texto que tendrá el botón, en este caso el valor será Mostrar. < Button android:id = "@+id/btnmsj" android:text = "@string/btnmsj" android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "wrap_content" />

Hello Android (Creado de varias maneras) Parte I

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Esta vez comenzaremos con un pequeño ejemplo en Android, crearemos una App que muestre el mensaje HolaMundo de maneras distintas. Como ustedes ya saben al crear un proyecto Android, por default se crea un HelloWorld que es lo mismo un HolaMundo. El siguiente trozo de código pertenece a la clase que se crea al iniciar un nuevo proyecto Android. HolaMundo.java package com.hello.world; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HolaMundo extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } }

Ciclo de vida de un activity()

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Esta vez conoceremos el ciclo de vida del componente activity y de cómo afecta en la ejecución de una aplicación. Toda activity sigue un ciclo, el paso entre esos estados se pueden deber a la ejecución de código o a la intervención del usuario. Hay estados que usaremos y otros que nunca usaremos pero estos seguirán en este ciclo de vida. A continuación el esquema del ciclo de vida del componente acitvity :

Componentes en una App Android

A la hora de programar Android provee 4 tipos de componentes: Activity, Services, Broadcast receivers y los Content providers . Ahora vamos a explicar brevemente que es lo que hace cada uno de estos componentes. Activity: Este es el componente más usado en las aplicaciones Android. Este representa una pantalla individual en la terminal y presenta una interfaz grafica al usuario. Un acitvity normalmente sera el punto de entrada de nuestra aplicación. Un ejemplo mas sencillo, en una aplicación de listado de contactos se usaran dos componentes activity, uno para mostrar el listado de nombres y telefonos y el otro para mostrar la informacion detallada del contacto seleccionado.

Desarrollo Android - Introducción

Hola que tal, esta vez comenzaremos con el desarrollo de App's para Android, como ustedes yo soy nuevo en esto de desarrollo Android, pero estoy convencido de que sacaremos adelante este tutorial para aprender a desarrollar las famosas App's. Comenzaremos explicando un poco de la historia de Android y los aspectos básicos de esta plataforma, si saben desarrollar en Java se les hará mas sencillo ya que Android se basa en este lenguaje pero con sus propias librerías. Que es Android? Android es la plataforma de software para teléfonos móviles desarrollada por la Open Handset Alliance, grupo encabezado por Google y que agrupa a empresas de telecomunicaciones y hardware, fabricantes de dispositivos moviles y companias de software. Es una solución completa de desarrollo de código libre para teléfonos y dispositivos móviles. Es un paquete que engloba un sistema operativo, un "runtime" de ejecución basado en Java, un conjunto de librerías de bajo nivel y me...